czwartek, 10 września 2015

Top 9 Zamków w Heroes 3!

Witam!

Dziś przedstawię wam top 9 zamków w Heroes 3! ( oczywiście według mnie, każdy może stworzyć tą listę sam według własnego uznania ).

To bez zbędnego gadania... Przechodzimy do rzeczy!


Miejsce 9!
Wrota Żywiołów



















Wrota Żywiołów... Piękny graficznie zamek, budynki i kolorystyka ich są idealnie wpasowane w klimat tego miasta, tak samo otoczenie. Wylądował u mnie na ostatnim miejscu ze względu na słabą siłę armii... Ogromną rolę w tym zamku gra bohater oraz jego umiejętności, a przede wszystkim czary oraz magię. Graczowi niedoświadczonemu- i nie bójmy się tego słowa- słabemu, będzie bardzo trudno cokolwiek ugrać Wrotami Żywiołów. Szczerze mówiąc jest to zamek, którym grałem najmniej w Heroes 3, Po prostu go nie lubię :D I to właśnie dlatego Wrota Żywiołów wylądowały u mnie na 9, ostatnim miejscu. 


Miejsce 8!
Cytadela






Cytadela... Miasto Gnoli, ogromnych Ważek i ohydnych Jaszczuroludów... te miasto wylądowało u mnie na 8 miejscu ponieważ budynki w tym mieście są drogie, a jednostki nie powalają swoją siłą. Może tylko wybrzydzam, ale to miasto nie przypasowało mi od początku. Może znajdą się jacyś ludzie co lubią grać Cytadelą, ale niestety ja do nich nie należę. Cytadela na 8 miejscu ze względu na moje upodobania i styl gry.



Miejsce 7!
Bastion



















Bastion także może się pochwalić bardzo ładnym widokiem miasta. Wszystkie budynki są wręcz idealnie przypasowane do tematyki tego zamku. Bastion uważany jest za najgorszy z zamków ze względu na bardzo słabe jednostki, lecz mi tym zamkiem gra się dobrze. Łucznicy którzy mają podwójne uderzenie, Jednorożce, które są twarde i mogą oślepić przeciwnika, no i o smokach nie wspomnę. Bastion także może się pochwalić najsilniejszą 1poziomową jednostką jaką są centaury. Mobilność armii  Bastionu jest na bardzo przyzwoitym poziomie. Są jednostki bardzo wolne a twarde czyli krasnoludy i Enty, ale też są szybkie, ale też niestety bardzo miękkie pegazy ( które są najsłabszą 4poziomową jednostką) . Ze względu na siłę armii, Bastion jest u mnie na 7 miejscu.


Miejsce 6!
Inferno





Inferno... Jeśli kiedykolwiek wyobrażaliście sobie piekło, to ono właśnie tak wygląda. W początkowej fazie rozgrywki miasto bardzo silne, posiadające moim zadaniem najsilniejszą 2poziomową jednostkę jaką są miotające kulami ognia Gogi. Miasto posiada bardzo fajny budynek jakim są Wrota Wymiarów, które służą do teleportowania bohaterów z jednego miasta Inferno do innego miasta Inferno, bardzo przydatna rzecz. Armia także jest mobilna ze względu na Demony oraz Infryty. Więc dlaczego Inferno jest tak nisko? Ze względu na bardzo słabą 1poziomową jednostkę i słabego w dalszej fazie rozgrywki strzelca. Inferno w moim top 9 Zamków na miejscu 6.

Miejsce 5. 
Twierdza





Pora na Twierdzę, mój ulubiony zamek. Więc dlaczego jest na 5 miejscu? Ponieważ nie należy do najsilniejszego zamku. Mógłbym nawet rzec że jest słabszy od Inferno, ale z sentymentu postanowiłem że umieszczę go wyżej. Zamek, który w początkowej fazie rozgrywki jest bardzo słaby, gdy dochodzimy do 5poziomowej jednostki jakimi są Roki tym miastem zaczyna się grać przyjemnie. Musze wspomnieć o soundtracku w tym mieście... Jest epicki, na prawdę epicki. Nawet teraz tworząc ten post mam włączone Heroes i przygrywa mi muzyka z Twierdzy. Muszę wspomnieć o 7poziomowej jednostce czyli o Behemocie. Behemoty olewają wszelkie bonusy do obrony przeciwników i bije jak zły. Istnieje taki build dający nam Behemoty w pierwszym tygodniu co daje nam ogromną przewagę nad przeciwnikami. Wydaje mi się że to jest miasto szowinistów, nie zobaczymy żadnej kobiety w szeregach armii Twierdzy. Chyba że kobietą jest Ogr Szaman... w tej sytuacji nie używamy określenia płeć piękna :D
Twierdza na 5 miejscu. 



Miejsce 4!
Lochy





Lochy... Zamek jak sama nazwa wskazuje w klimacie podziemi. Znajdziemy tam ohydnych Troglodytów, przebiegłe Harpie itp... Miasto bardzo przyjemne do grania. Posiada 2 jednostki strzelające! Armiach Lochów jest także mobilna ze względu na Chimery i Smoki. Siły armii też jest na przyzwoitym poziomie. Jednostki od 5 do 7 poziomu mają całkiem przyzwoity atak i obronę. Do porównania 5poziomowy Minotaur ma 14 Ataku, 12 Obrony i 50 wytrzymałości a Żywiołak Ziemi z Wrót Żywiołów ma 10 ataku, 10 obrony i 40 wytrzymałości. To jest różnica... Tak więc, Lochy na miejscu 4.


Miejsce 3!
Zamek





















Zamek... Zdecydowanie mój ulubiony wygląd miasta i drugi z kolei z ulubionych zamków. Krótko mówiąc Zamek to miasto ludzi, znajdziemy tam Halabardników, Kuszników, Krzyżowców, ale nie tylko, bo występują tej Gryfy. Zamek jest o tyle fajny do grania bo posiada bardzo fajną kompozycje armii. Mamy tutaj dwóch sinych strzelców (z tego Kusznicy, którzy mają podwójne uderzenie), Gryfy które mają bardzo dobrą mobilność i nie są wcale takie miękkie, chociaż są 3poziomowe. Muszę wspomnieć o kawalerzystach którzy odgrywają bardzo ważną rolę w bitwach, ich mobilność, obrażenia i wytrzymałość jest na wysokim poziomie. Zamek na miejscu 3! 



Miejsce 2!
Forteca


















Forteca... Kompletne przeciwieństwo Inferno, miasto położone w tych chłodniejszych klimatach. Miasto bardzo potężne ze względu na 7poziomową jednostkę jaką są tytani, którzy uderzają na dystans. W tym mieście mamy tak na prawdę 3 strzelców, jako jedyne miasto. I to nie byle jakich strzelców. Pomyślicie Sobie że skoro jest 3 silnych strzelców to nie ma kto walczyć w zwarciu, otóż jesteście w błędzie. Cytadela posiada Nagi, które moim zdaniem są jednymi z najpotężniejszych 6poziomowych jednostek, są także Golemy, które są bardzo wolne, Gargulce, które są mobilne i całkiem silne jak na 2poziomową jednostkę oraz Dżiny które mogą rzucać zaklęcia na swoje jednostki. Bardzo silna armia. Także Forteca na 2 miejscu! 

Miejsce 1!
Nekropolia
 




  
Nadszedł czas na najsilniejszy zamek jakim jest Nekropolia. Zamek pełen truposzy, szkieletów, zombie itp. Nekropolia posiada tylko jednego strzela i najsłabszą 7poziomową jednostkę, ale co z tego... Najsilniejsza 4poziomowa i 6poziomowa jednostka sprawiają zę ten zamek jest najsilniejszy. Mowa tu o Wampirach, którzy mają zdolność wyssania życia, które powoduje wskrzeszenie straconych wampirów po uderzeni i Upiorni Rycerze (Przeze mnie zwani Kawalerią Szatana) , którzy są bardzo twardzi i mają bardzo wysokie obrażenia. Upiorni Rycerze mają także umiejętność, które nosi nazwę Uderzenie Śmierci. Gdy się uaktywni Upiorny Rycerz zadaje podwójnie obrażenie przeciwnikowi podwójne obrażenia! Bardzo ważnym elementem gry Nekropolią jest umiejętność bohatera jakim jest nekromancja. Nekromancja polega na tym że po przebytej bitwie trupy przeciwników zostawały wskrzeszane jako szkielety i były pod naszą kontrolą. Po każdej bitwie zwiększa nam się ilość armii. Czego chcieć więcej? :D
Nekropolia na miejscu 1 jako najsilniejszy zamek w Heroes 3! 


Dzięki za przeczytanie! Mam nadzieję że wam się podobało!
Cya! 


piątek, 28 sierpnia 2015

Mechanika Gry

Na samym początku chciałbym podziękować grupie '' Koledzy Kolegi Ignacego '' za uwagi i porady dotyczące tego bloga :)


Podczas gry w Heroes 3 wcielamy się w kilka postaci naraz. Jesteśmy podróżnikami, którzy eksplorują całą mapę, jesteśmy władcami swoich miast, którzy podejmują decyzje dotyczące budowy, jesteśmy budowniczymi, handlarzami. Przede wszystkim jesteśmy wodzami swoich batalii, swojej hordy wojsk, która miecie wszystko na swojej drodze.


Najpierw omówimy sprawę samej mapy oraz eksploracji jej. Tak wygląda mapa od razu po rozpoczęciu gry ( w moim przypadku to jest pojedynczy scenariusz ).



























Jak możemy zauważyć mamy bardzo małe pole widzenia. Fachowo się to nazywa chyba mgła wojny. Ja wole na to mówić ciemnia lubi ciomka... Nie pytajcie dlaczego... Wracając do tematu, sama eksploracja polega na tym że odkrywamy tą mgłę wojny zbliżając się do niej. Bardzo ważnym elementem eksploracji całej mapy jest jest zbieranie artefaktów, zasobów lub skrzyń '' z ziemi ''.
W całej grze mamy licząc ze złotem 7 zasobów: Drewno, rtęć, kamień, siarka, diamenty, kryształy oraz złoto. Zasoby znajdujemy na mapie lub dostajemy je dzięki kopalniom rozmieszczonym na mapie.Są one potrzebne do rekrutacji jednostek oraz budowania i doskonalenia budowli.
Artefakty to przedmioty, które zwiększają statystyki bohatera, lecz nie wszystkie. Niektóre artefakty zwiększają np przyrost jednostek, przyrost jednego z zasobów dziennie, umożliwia rzucanie zaklęć itp...




























Wspomniałem też o skrzyniach. W skrzyni jest doświadczenie oraz złoto. Gra daje nam wybór, albo zwiększymy ilość złota w swoim skarbcu i wybierzemy złoto albo wzmocnimy swojego bohatera i wybierzemy doświadczenie. Osobiście wole to drugie. Bohater bardzo dużo znaczy dla armii, dobrze dobrane umiejętności bardzo pomagają w pokonaniu przeciwników. Wychodzę z założenia że nie armia a bohater wygrywają bitwy.



































Kolejną rzeczą do omówienia jest zamek oraz budowle. Tak się prezentuje widok naszej fortecy, w moim przypadku to Twierdza.


































Każdy z budynków ma inne zastosowanie i koszt zasobów i złota ( w tym przypadku Cytadela kosztuje 5 sztuk kamienia oraz 25000 złota, za to będziemy mieli zwiększony przyrost jednostek tygodniowo o 50% )  za każdy budynek. Rozwój swojego miasta jest jedną z najważniejszych rzeczy w tej grze, chyba przyznacie mi racje że bez dobrej ekonomii i wojsk nie da się podbić świata :D































Warto wspomnieć o handlu. W grze występują 3 rodzaje handlu. W targowisku możemy kupować lub wymieniać zasoby np za 2500 złota dostaniemy 1 sztukę drewna.
































U sprzedawcy artefaktów, jak sama nazwa wskazuje możemy kupić artefakty.













 Istnieje coś takiego jak gildia złodziei, w której wymieniamy jednostki za zasoby lub złoto.






Przechodzimy do najważniejszego...
Bierzemy teraz pod lupę wojsko oraz bitwy. Każdy z bohaterów ma 7 slotów w których może ''trzymać'' swoje jednostki. Rozmieszczenie jednostek w tych slotach jest ważne, ale o tym wspomnę przy omawianiu pola bitwy. Każda jednostka ma swoje własne statystyki oraz umiejętności. Wspomnę też o rzeczy oczywistej, Jednostki w Heroes 3 się stakują, czyli na jednym slocie może stać np 50 Orków.
W miastach można rekrutować jednostki o różnych poziomach, czyli np jednostki 1-poziomu są słabsze od jednostek 4-poziomu. Mają gorsze statystyki, ale za to są tańsze i jest ich większy tygodniowy przyrost ( przyrost jednostek jest tylko raz na tydzień, zawsze 1 dnia tygodnia ).
Jednostki także mogą być ulepszone, co daje im bonus do statystyk oraz otrzymują nowy wygląd i umiejętności. Idąc tropem że jednostki ulepszone są silniejsze to kosztują niestety trochę więcej.

Przechodzimy do pola bitwy































Rozmieszczenie jednostek jest bardzo ważne ponieważ każda z nich posiada statystykę szybkości. Jednostka która ma jej więcej szybciej zaczyna ruch i może przejść więcej pól. Ja osobiście ustawiam najszybsze jednostki na środku żeby miały największe pole manewru, różnego rodzaju strzelców ustawiam na bokach i wolniejsze jednostki przy nich. Sprawdza się i jest genialnie.

Wydaje mi się że wszystkie wątki zostały opisane w miarę racjonalnie, zwięźle oraz prosto.
Dzięki za wyświetlenie!
Cya!












środa, 26 sierpnia 2015


Miliony przebytych kilometrów...





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Ogrom zbudowanych budynków...





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Tysiące rzuconych zaklęć...




.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Hordy wyrekrutowanych jednostek...








.
.
.
.
.
.
.
.
.
.



Mnóstwo przegranych batalii...






.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Multum wygranych bitew...





.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


Myślisz że jestem wariatem....
Nie, jestem pasjonatem.








































wtorek, 25 sierpnia 2015

Witaj!


Witam! Mój blog będzie dotyczył gry ''Heroes Might and Magic 3''. Mam nadzieję że przyjmiecie moje posty w miarę ciepło iż to moje pierwsze spotkanie z blogami.
Przechodząc do rzeczy...


Zacznijmy od tego czym jest Heroes Might and Magic 3 ?!
Heroes Might and Magic 3 jest to strategiczna gra turowa (oraz moja miłość) wydana 1 czerwca 1999 roku przez amerykańską firmę The 3DO Comany, jest to trzecia część z serii 
Might and Magic. Grę stworzyli Jon Van Caneghem, Jeff Blattner, David Mullich, Greg Fulton i chwała im za to! Trzecia część kultowej serii uważana jest za STRATEGIE WSZECHCZASÓW.

Gra posiada oficjalne 2 dodatki: 

- Armageddon's Blade  












- The Shadow od Dead 










Oraz 2 nieoficjalne fanowskie dodatki:
- In The Wake of Gods 














- Horn of the Abyss










Wydane są także dodatkowe kampanie nie wchodzące w skład żadnego z dodatku, które opowiadają historie Tarnuma o którym może w innym poście....

Wydaje mi się że gra została przeze mnie wstępnie przedstawiona. Jeśli to możliwe to prosiłbym o jakieś rady dotyczące tego posta, jakieś sugestie, co zmienić, co poprawić...
Nie proszę o litość a o srogą krytykę :D

Do następnego postu, cya!